martes, 23 de agosto de 2011

jueves, 18 de agosto de 2011

practica 3. Areas

1.-Solicitar datos de entrada
2.- Sustitur valores en formula
A=3.1416 x (rxr)
3.- Realizar la operacion
4.- Dar el área o resultado.

Calculo del área del círculo

Datos de entrada sustitucion operacion Resultado
radio, Pi 3.1416x(rxr)

practica 2.DIAGRAMA DE NASSI/SCHNEIDERMAN

En programación de computadores un diagrama Nassi-Shneiderman (o NSD por sus siglas en inglés) es una representación gráfica que muestra el diseño de un programa estructurado.Fue desarrollado en 1972 por Isaac Nassi y Ben Shneiderman, este diagrama también es conocido como estructograma, ya que sirven para representar la estructura de los programas.


practica 1. Cuestionario

En tu sitio o blog, Contesta las siguientes preguntas y /o acciones:
¿Qué es la Metodología de Resolución de Problemas?
La solución de un problema por computadora, requiere de siete pasos, dispuestos de tal forma que cada uno es dependiente de los anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración. Los siete pasos de la metodología son los siguientes:
1. Definición del problema
2. Análisis de la solución
3. Diseño de la solución
4. Codificación
5. Prueba y Depuración
6. Documentación
  1. Mantenimiento

¿Qué es un algoritmo?
Un algoritmo es un método para resolver un problema, debe presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo también finito. En un algoritmo siempre debe haber un punto de inicio y un punto de terminación, estos deben ser únicos y deben ser fácilmente identificables.






Crea un algoritmo para enviar un mensaje desde tu teléfono celular

INICIO paso 1.- sacar tu celular
paso2.- meterte a menu y buscar opcion “mensajes”
paso3.- escribir el numero al que sera enviado
paso4.- escribir el texto
paso5.- dar clic en opcion enviar.
FINAL Paso6.- esperar confirmacion

¿Qué es un diagrama de flujo?
representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesosa seguir para alcanzar la solución de un problema . Su correcta construcción es sumamente importante porque , a partir del mismo se escribe un programa en algún Lenguaje de Programación. Si el Diagrama de Flujo está completo y correcto

¿Cuáles son los elementos básicos de un diagrama de flujo?
Los elementos básicos que aparecen en cualquier Diagrama de Flujo de Datos, son los siguientes:


Entidad Externa.
Proceso.
Almacén de Datos.
Flujo de Datos.



Agrega las imágenes de los elementos

IMG00017.GIF.gif



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Coloca la imagen de un diagrama de flujo:


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sexto.. primer semestre